|

Heute Nacht ploppte ganz unspektakulär eine kleine Meldung bei allen Xfire-Usern auf: Der Service xfire sei verkauft, ein Großteil des Teams verabschiede sich und man bedankt sich für die vergangene Zeit. Und lassen Millionen User mit vielen Fragezeichen zurück. Die Meldung über den automatischen Update-Release war denkbar kurz und knapp:
Xfire was bought by new owners today. Most of the team that has built Xfire over the last six years is leaving. We enjoyed working for you for the last 127 releases and wish we could stay to create the next 127. Good bye, good luck, and game on. – The Xfire Team
…und wurde wenig später durch ein ebenso kurzes Statement auf der Xfire-Seite ergänzt:
August 2, 2010—Xfire has been purchased by another company. Most of the team that has brought you Xfire for the last 6 years is leaving, including me. We’ve enjoyed our time and I personally am sad that I was only able to do 127 releases. Good bye and game on!
- Chris
Demzufolge wird fast das gesamte Team das engagierte Projekt verlassen. Das Schweigen über den neuen Inhaber spricht hier eine deutliche Sprache… man ist offenbar nicht wirklich mit der Entwicklung einverstanden. Ob das Team aus freien Stücken geht oder gehen musste, ist leider nicht bekannt. Xfire wurde vor über sechs Jahren von einem kleinen Entwicklerteam erfunden und bietet seinen Nutzern eine kostenlose Plattform für alles rund ums Gamen. In erster Linie für die Kommunikation untereinander entworfen, kann man nicht nur chatten sondern auch Freundeslisten pflegen, Gruppen beitreten, anzeigen lassen welche Spiele man wie häufig zockt und über „Join Game“ mit seinen Freunden gemeinsam zocken. All diese Funktionen sind auch ingame vollumfänglich nutzbar. In den letzten Jahren kamen noch weitere Features wie Screenshot-Aufnahmen, Videos und Live-Broadcasting direkt aus einem Spiel heraus sowie eine stetig wachsende Online-Plattform hinzu, um all dies miteinander teilen zu können. Kleine Plugins und Features wie eine Anzeige der Musik die man gerade hört oder die Integrierung bereits vorhandener Messenger runden das Angebot ab. Mittlerweile hat xfire über 16 Millionen registrierte Benutzer, die täglich viele Millionen Spielminuten miteinander teilen. Xfire gilt deshalb auch als ein Barometer, ob ein neues Spiel voll eingeschlagen hat. Wie gut es ankommt lässt sich teilweise auch an den Spielminuten in den xfire-Spielecharts ablesen. Ende April 2006 wurde xfire schon einmal aufgekauft: Viacom – ein mit MTV Networks verbundenes Unternehmen – erwarb die Rechte an xfire für 102 Millionen Dollar, womit der Ausbau der Online-Community weiter ausgebaut werden sollte. Was auch recht erfolgreich gelang. Doch nun diese Meldung. Xfire erneut verkauft und das ursprüngliche Team verlässt fast geschlossen das sinkende (?) Boot. Mittlerweile wurde auch bekannt, wer der neue Inhaber ist. CEO John Maffei von Titan Gaming gab heute ein Statement zu der Transaktion bekannt: Titan Gaming has purchased Xfire. The terms of the purchase are undisclosed. Titan will be taking on the Xfire name, with a focus towards ongoing innovation in the gaming space. The Xfire services will continue uninterrupted for its users. Xfire redefined how gamers communicate, Titan intends to build upon this tradition and utilize the Xfire platform to help gaming companies better engage and monetize their games. Titan Gaming behauptet von sich, die effektivste und umfassendste Gaming-Plattform für die Umsetzung von auf skill basierenden Matches, Turniere oder Wettbewerbe mit einem Punkte- bzw. Geldsystem zu sein. Titan setzt dabei auf die natürliche Neigung der Zocker zum Wettbewerb und unterstützt seine Partner und die Spiele-Entwickler darin, höchste langfristige Wertigkeiten in der Geschichte der Videospielindustrie zu erzielen. Titan entstand in 2006 und baute in über 100.000 Stunden mit einem 24köpfigen Entwicklerteam an ihrer „Titan Platform“. Ob und inwiefern das einst so kleine, schnucklige und allseits beliebte xfire von dieser titanischen Plattform geschluckt wird steht noch in den Sternen, ebenso wie die Auswirkungen auf uns alle angesichts der Tatsache, dass das einstige Entwicklerteam nicht mehr vorhanden ist. Werden wir mit Werbung zugeballert? Müssen wir Features ab sofort kaufen und wird jede Chatzeile ein paar Cent kosten? Oder bleibt alles beim alten? Titan behauptet ja, aber solche Behauptungen dürften wir mittlerweile kennen…
Quelle
TITANPLATFORM
|